# REB8T > Digital product studio Site: https://rebooot.me ## Services ### цифровые продукты https://rebooot.me/services/products Превращаем сложные задачи в удобные ### креативные технологии https://rebooot.me/services/creative-technologies Вовлекаем в продукт 
и вызываем эмоции, используя ### брендинг https://rebooot.me/services/design-branding Создаём визуальный стиль, разрабатываем ### геймификация https://rebooot.me/services/gamification Усиливаем взаимодействие с брендом, а помогает в этом ## Blog ### Почему ваш интерфейс не работает на других рынках: культурные коды в UX https://rebooot.me/blog/article-uxabroad Поговорим о том, как культура влияет на восприятие дизайна и почему перегруженный интерфейс азиатских приложение не подходит для европейского рынка и наоборот. ### Как российской команде работать с иностранными заказчиками https://rebooot.me/blog/article-abroadcompanies Немец воспринимает дедлайн как обещание, а бразилец — как ориентир. Россиянин так вообще где-то между, дедлайн важен, но если ради результата надо подвинуть — подвинем. Разбираемся, как с этим жить и работать. ### Почему простые игры удерживают пользователей: 5 механик для бизнеса https://rebooot.me/blog/article-5mechanik Игра про котика, считающего нажатия клавиш, набрала больше 1 900 положительных отзывов в Steam. Взрослые люди платят за то, чтобы смотреть на анимированного кота во время рабочего дня. Разберём, что именно здесь работает — и как встроить геймификацию в продукт или маркетинговую кампанию. ### Создали бизнес-симуляция: обучение руководителей АЗС в космической игре https://rebooot.me/blog/article-busnesssimulation 61% сотрудников называют корпоративное обучение синонимом тоски. Кнопка «Далее» стала главным врагом знаний — её нажимают, чтобы закрыть курс. Деньги потрачены, прогресс-бар заполнен, сотрудник вышел ровно таким же, каким зашёл. Команда цифровой студии REB8T сделала для руководителей АЗС «Газпром нефть» бизнес-симуляцию — игру, где Красная Шапочка управляет сетью пирожковых в космосе. За полтора-два часа прохождения человек проживает опыт, ради которого в классическом формате пришлось бы пробираться сквозь десятки страниц текста и тестов. Бизнес-симуляция — это интерактивный метод обучения или анализа, который моделирует реальные бизнес-процессы и ситуации в контролируемой, часто игровой среде. Участники принимают решения (стратегические, финансовые, операционные) и видят их последствия — без реальных рисков для настоящего бизнеса. Разберем проект по шагам: что пошло не так, что сработало и почему геймификация здесь способ достучаться до аудитории, которая не играет в игры. ### Игровой дайджест от REB8T. VOL 13, июнь 2026 https://rebooot.me/blog/igrovoi-digest-ot-reb8t-june Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов – главное за прошедший месяц. Бренды больны футболом и заражают им клиентов, а они только рады. Фиджитал подход доказывает свою актуальность. Пазлы на пару доминируют в мобильных сторах. Количество LiveOps-событий увеличивается. ИИ-персонализация опыта – новый тренд индустрии. А пользователям интересен прогресс в долгую. ### Игровой дайджест от REB8T. VOL 14, июль 2026 https://rebooot.me/blog/igrovoi-digest-ot-reb8t-july Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов – главное за прошедший месяц. Хиты рождаются в знакомой механике, но с одним неожиданным твистом. Pokémon GO доказывает, что разовый отказ от монетизации разгоняет выручку. TikTok убирает установку приложения из воронки продвижения игр. Бренды всё чаще арендуют чужую аудиторию и раздают чужие призы. А соперником в игре теперь может быть не другой пользователь, а сам бренд. ## Landing pages No published landing pages