digital studio by setters
Превращаем ваши самые смелые идеи в удобные >>>цифровые продукты
40+проектов
Яндекс.Реклама, Самолет, Газпром Нефть, Вкусвилл, VK, Сетка
30+наград
webby, awwards, silver mercury, cssda, sreda, ruward, wda, CX loyalty, tagline
10+глобал кейсов
Великобритания, Германия, Бразилия, Ирландия
перезагрузка уже началась 00:00:00
<Услуги>
Создаем решения для бизнеса, совмещая креатив и продуктовый подход
как мы работаем
проекты
порядок работы
Анализируем риски, подбираем стек технологий, внедряем AI и тренды, закрываем цикл от идеи до продакшена
Фаза Discovery
Фаза Discovery
2–4 недели- Исследование рынка и анализ аудитории
- Разработка mindmap, подбор технологий
- Детализация функционала — первичный список фич
- Roadmap, бюджет и этапы разработки
Прототипирование и дизайн-концепция
Прототипирование и дизайн-концепция
3–6 недель- Создание дизайн-концепции
- Проработка пользовательских сценариев
- Прототипирование и тестирование
Разработка дизайн-макетов
Разработка дизайн-макетов
8–16 недель- Подготовка макетов
- Создание адаптивных версий
- Разработка контента
Запуск, поддержка и развитие
Запуск, поддержка и развитие
от 4 недель- Backend
- тестирование, оптимизация и запуск
- Поддержка
Геймификация в продуктах
Упрощаем онбординг
Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга.В REB8T мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется:
- 89% сотрудников заявляют, что геймификация делает их более продуктивными в течение рабочего дня
- 83% сотрудников замотивированы пройти игровое обучение до конца
Строим бизнес-симуляции
- Помогаем вытащить сотрудников из рутины и превратить скучные процессы в увлекательные квесты
- Сотрудник не просто запоминает термины, а видит, как концепции работают в действии и сразу получает прикладной опыт
- Игра влияет на дофамин и мотивирует, сотрудник вовлекается в обучение сам, без напоминаний и давления
Поднимаем метрики
Геймификация увеличивает ключевые метрики продукта без дополнительных маркетинговых затрат. Retention растёт за счёт мотивации пользователей к регулярному возвращению. Конверсия повышается через игровые стимулы и достижения
Упрощаем онбординг
Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга.В REB8T мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется:
- 89% сотрудников заявляют, что геймификация делает их более продуктивными в течение рабочего дня
- 83% сотрудников замотивированы пройти игровое обучение до конца
Строим бизнес-симуляции
- Помогаем вытащить сотрудников из рутины и превратить скучные процессы в увлекательные квесты
- Сотрудник не просто запоминает термины, а видит, как концепции работают в действии и сразу получает прикладной опыт
- Игра влияет на дофамин и мотивирует, сотрудник вовлекается в обучение сам, без напоминаний и давления
Поднимаем метрики
Геймификация увеличивает ключевые метрики продукта без дополнительных маркетинговых затрат. Retention растёт за счёт мотивации пользователей к регулярному возвращению. Конверсия повышается через игровые стимулы и достижения