0%
digital products

digital studio by setters

Превращаем ваши самые смелые идеи в удобные >>>цифровые продукты

  • 40+проектов

    Яндекс.Реклама, Самолет, Газпром Нефть, Вкусвилл, VK, Сетка

  • 30+наград

    webby, awwards, silver mercury, cssda, sreda, ruward, wda, CX loyalty, tagline

  • 10+глобал кейсов

    Великобритания, Германия, Бразилия, Ирландия

перезагрузка уже началась 00:00:00

<Услуги>

Создаем решения для бизнеса, совмещая креатив и продуктовый подход

Продуктовая стратегия

исследование рынка и аудитории, формирование бизнес-целей, прототипирование

Продуктовая стратегия

Продуктовый дизайн

дизайн интерфейсов (сервисы, платформы, моб. приложения)

Продуктовый дизайн

Бизнес-симуляции

образовательные платформы, онбординг, ревью, корпоративное обучение, цифровые продукты с  геймификацией

Бизнес-симуляции

как мы работаем

digital products

проекты

  • Video poster
    • /Product design
    • /Bigtech

    Дизайн-концепт построен на метафоре современного аэропорта, в котором пересекается множество путей, разных сценариев и пользовательских задач.

  • Video poster
    • /Product site
    • /Webflow

    Корпоративный сайт закрытого комьюнити Евгения Давыдова для предпринимателей и c-level руководителей из креативных и tech-индустрий

  • Video poster
    • /E-com
    • /Retail

    Cпроектировали новый интерфейс интернет-магазина, который органично совместил каталог, клубные активности, гид по маршрутам и туры.

  • Video poster
    • /Product site
    • /Webflow

    Помогли немецкому издателю мобильных игр Gameforge сделать редизайн сайта игры с открытым миром. Обновили структуру и дизайн с адаптацией под разные страны.

  • Video poster
    • /Onboarding
    • /Бизнес-симуляция

    Градостроительный симулятор c обучающими программами, в котором пользователь изучает процесс девелопмента

порядок работы

Анализируем риски, подбираем стек технологий, внедряем AI и тренды, закрываем цикл от идеи до продакшена

  • Фаза Discovery

    Фаза Discovery

    2–4 недели
    1. Исследование рынка и анализ аудитории
    2. Разработка mindmap, подбор технологий
    3. Детализация функционала — первичный список фич
    4. Roadmap, бюджет и этапы разработки
  • Прототипирование и дизайн-концепция

    Прототипирование и дизайн-концепция

    3–6 недель
    1. Создание дизайн-концепции
    2. Проработка пользовательских сценариев
    3. Прототипирование и тестирование
  • Разработка дизайн-макетов

    Разработка дизайн-макетов

    8–16 недель
    1. Подготовка макетов
    2. Создание адаптивных версий
    3. Разработка контента
  • Запуск, поддержка и развитие

    Запуск, поддержка и развитие

    от 4 недель
    1. Backend
    2. тестирование, оптимизация и запуск
    3. Поддержка

Геймификация в продуктах

Внедряем игровые механики для вовлечения пользователей и поднятия метрик

больше о геймификации

Упрощаем онбординг

Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга.В REB8T мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется:

  • 89% сотрудников заявляют, что геймификация делает их более продуктивными в течение рабочего дня
  • 83% сотрудников замотивированы пройти игровое обучение до конца

Строим бизнес-симуляции

  • Помогаем вытащить сотрудников из рутины и превратить скучные процессы в увлекательные квесты
  • Сотрудник не просто запоминает термины, а видит, как концепции работают в действии и сразу получает прикладной опыт
  • Игра влияет на дофамин и мотивирует, сотрудник вовлекается в обучение сам, без напоминаний и давления

Поднимаем метрики

Геймификация увеличивает ключевые метрики продукта без дополнительных маркетинговых затрат. Retention растёт за счёт мотивации пользователей к регулярному возвращению. Конверсия повышается через игровые стимулы и достижения

0+

во столько раз превышали плановые MAU

процентов достигали по retention 7-го дня

Проектов с геймификацией за 2 года

Миллионов минут пользователи провели только в одной игре

Упрощаем онбординг

Каждый третий новичок в компании не доходит до конца онбординга.В REB8T мы заметили: если добавить в обучение немного игры, результат меняется:

  • 89% сотрудников заявляют, что геймификация делает их более продуктивными в течение рабочего дня
  • 83% сотрудников замотивированы пройти игровое обучение до конца

Строим бизнес-симуляции

  • Помогаем вытащить сотрудников из рутины и превратить скучные процессы в увлекательные квесты
  • Сотрудник не просто запоминает термины, а видит, как концепции работают в действии и сразу получает прикладной опыт
  • Игра влияет на дофамин и мотивирует, сотрудник вовлекается в обучение сам, без напоминаний и давления

Поднимаем метрики

Геймификация увеличивает ключевые метрики продукта без дополнительных маркетинговых затрат. Retention растёт за счёт мотивации пользователей к регулярному возвращению. Конверсия повышается через игровые стимулы и достижения

0+

во столько раз превышали плановые MAU

процентов достигали по retention 7-го дня

Проектов с геймификацией за 2 года

Миллионов минут пользователи провели только в одной игре

<Открывай неизведанное>

принципы

REB8T — не просто подрядчик, а ваш бизнес-партнёр

Выявляем реальные потребности и помогаем найти истину. Если лучше сработает не многостраничник с кастомным кодом, а обычный лендинг на тильде — скажем честно

Соблюдаем цифровой этикет

Ведём процессы прозрачно. Отвечаем на вопросы, как только они появляются. Всегда готовы созвониться, чтобы объяснить решения и уточнить детали

Эмерджентность и co-creation

Мы — команда, и это не фраза для красивого текста. Объединяясь на проектах, умножаем наш опыт и решаем бизнес-задачи. Входим в группу компаний SETTERS Creative capital.

пишем